怎么制作让物品移动的动画
2023-04-22 05:07影视动画浏览:41次
最新回答:把透明度设置成0,好象是透明度吧,我好久没做了。
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共 6 个回答
- 时间是动画最基础的一个元素 也是最不可少的一个元素 缺少了它就相当于时间停此在了某一帧 动画制作过程中 加入重力学系统、粒子系统、布料系统、骨骼、控制器等可以让然动画富有活力感 (当然这里看动画制作的须要) 不会感觉那么死板。 3分钟在观看的角度是相当短 可在制作过程当中确是要相当长的时间来制作。赞0回复举报
- 按钮 用“窗口-公用库-按钮” 1、在图层一的第一帧画圆(或者任意形状) 第五十帧 按f7 画矩形(或者任意形状)回到第一帧补间动画 在第一帧编程:stop(); 2、在图层二添加第一个按钮 选中按钮编程: on(press){ "把手放在按钮上是" play(); "就开始执行" } 3、在图层二添加第二个按钮 选中按钮编程: on(press){ "把手放在按钮上是" stop(); "就结束/暂停" } 按钮在“窗口-公用库-按钮” 自制按钮 1、新建按钮元件 2、在“弹起”画圆(或者任意形状) “指针经过”按f7(画任意形状)或者f6 “按下”按f6 3、回场景--把按钮拉入 其它如“用“窗口-公用库-按钮””的步骤赞0回复举报
我也是有底线的人~
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